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Mostrando entradas de febrero, 2026

ENTRADA 6 - CIBERACOSO EN LA I.E. RURAL LA BLANQUITA DEL MURRÍ

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Ciberacoso en la Institución Educativa Rural La Blanquita del Murrí “El maestro con estrategias de aprendizaje es un faro de luz en el camino de la enseñanza y conocimiento del estudiante”.  Anónimo. Introducción El avance de las tecnologías digitales ha transformado la manera en que los estudiantes se comunican, aprenden y se relacionan. Sin embargo, el uso inadecuado de Internet y las redes sociales ha generado problemáticas como el ciberacoso , una forma de violencia que afecta la convivencia escolar, la autoestima y el bienestar emocional de niños y adolescentes. En la Institución Educativa Rural La Blanquita del Murrí , se reconoce la necesidad de orientar a los estudiantes del grado 10° hacia un uso responsable, crítico y ético de la tecnología , promoviendo hábitos digitales saludables y el respeto en los entornos virtuales. Por ello, se propone la creación de un blog electrónico en la plataforma Blogger , como estrategia pedagógica que integra recursos multimedia, reflexión...

ENTRADA 5 – MULTIMEDIA EDUCATIVA PARA PROMOVER HÁBITOS DIGITALES SALUDABLES

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¿Qué es la Multimedia Educativa? Importancia de la Multimedia Educativa Facilita la comprensión de situaciones reales de ciberacoso. Llega a más estudiantes mediante formatos visuales y auditivos. Promueve la reflexión crítica y la prevención. Casos de éxito en campañas de ciberseguridad Pantallas Amigas : Campañas educativas contra el ciberacoso y el grooming. Enlace: https://www.pantallasamigas.net En TIC Confío (Colombia) : Programa del MinTIC para uso seguro de Internet. Enlace: https://enticconfio.gov.co ThinkUKnow : Programa internacional de prevención de riesgos digitales. Enlace: https://www.thinkuknow.co.uk Infografía sobre hábitos digitales saludables.  

ENTRADA 4 – VIDEOJUEGOS EDUCATIVOS COMO ESTRATEGIA DE PREVENCIÓN

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De la diversión a la prevención Los videojuegos no solo entretienen; también pueden educar y prevenir el ciberacoso, enseñando a tomar decisiones responsables en entornos digitales simulados. Videojuegos y simuladores educativos Algunos videojuegos educativos ayudan a: Reconocer situaciones de acoso en línea. Aprender a proteger datos personales. Fomentar la empatía y el respeto. Videojuego seleccionado Interland (Google) : videojuego educativo que enseña seguridad digital, convivencia y responsabilidad en Internet mediante retos interactivos. Captura del videojuego Interland o ilustración de estudiantes jugando con fines educativos.

ENTRADA 3 – EL CÓMIC EN EL AULA PARA SENSIBILIZAR SOBRE USO RESPONSABLE DE LA TECNOLOGÍA

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  El cómic como recurso educativo El cómic combina imagen y texto, facilitando la comprensión de mensajes preventivos sobre el ciberacoso. Es una herramienta cercana a los adolescentes y favorece la reflexión. Cómic preventivo Historia:   Un estudiante recibe mensajes ofensivos en redes sociales, decide pedir ayuda y aprende a bloquear y denunciar el acoso, demostrando que no está solo. Cómic creado por los estudiantes sobre ciberacoso.

ENTRADA 2 – EL AUDIO Y VIDEO COMO HERRAMIENTA PARA ORIENTAR A ADOLESCENTES

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Guion breve para podcast educativo Título:  Hablemos claro: el ciberacoso existe Introducción: saludo y presentación del tema. Desarrollo: ¿qué es el ciberacoso?, ejemplos comunes, consecuencias. Cierre: recomendaciones y mensaje de apoyo. Podcast educativo Los estudiantes producen un podcast corto (3–5 minutos) y comparten el enlace desde una plataforma de audio. Micrófono o estudiantes grabando un podcast.

ENTRADA 1 – COMPETENCIAS DIGITALES PARA GUIAR HÁBITOS SALUDABLES EN LÍNEA

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Reflexión final Durante este proyecto aprendimos que las competencias digitales no solo implican saber usar herramientas tecnológicas, sino también actuar con responsabilidad, respeto y empatía en Internet. Video grupal El equipo realiza un video reflexivo donde comparte lo aprendido sobre el ciberacoso y cómo prevenirlo. El video se publica en YouTube y se inserta el enlace en el blog. Iconos de competencias digitales (comunicación, seguridad, ciudadanía digital). Este blog busca ser un aporte a la convivencia escolar y al uso saludable de la tecnología en nuestra comunidad educativa rural. Referencias Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones. (s. f.). En TIC confío: Uso seguro y responsable de Internet . Gobierno de Colombia. https://enticconfio.gov.co PantallasAmigas. (s. f.). Prevención del ciberacoso y educación digital . https://www.pantallasamigas.net UNESCO. (2019). Marco de competencias de los docentes en materia de TIC . Organización de las N...